
Les équipes de Mikros Animation Paris passent au Mikroscope ! Nous leur avons posé 8 questions afin que vous puissiez faire connaissance avec eux et découvrir leur univers. A la 8ème question, ils passent le relais à l’un de leurs collègues, qui répondra aux mêmes questions.
Aujourd’hui c’est Romain Joly – Superviseur CG qui rĂ©pond aux 8 questions de notre sĂ©rie Under The Mikroscope, dĂ©diĂ©e aux Ă©quipes de Mikros Animation Paris :
Quel est le meilleur aspect de votre travail ? 
Pouvoir cĂ´toyer tant de talents et faire rĂŞver petits et grands. Participer Ă la fabrication d’un projet d’animation implique tellement de compĂ©tences variĂ©es, autant artistiques que techniques, qui fait qu’aucun jour ne se ressemble et est rempli de nouvelles dĂ©couvertes et d’apprentissage. Tout cela pour au final amener des Ă©tincelles dans les yeux du public.
Quel est le premier projet sur lequel vous avez travaillé lorsque vous avez rejoint Mikros Animation ?
J’ai rejoint Mikros Animation pour la première fois en aout 2016 pour travailler sur les environnements du projet Paramount Sherlock Gnomes.
Partagez votre parcours étudiant et professionnel pour arriver à votre poste chez Mikros Animation !
Après un Bac S-SI avec dĂ©jĂ Ă l’Ă©poque un intĂ©rĂŞt pour l’infographie, je suis parti en IUT Informatique sur Lyon. J’ai poursuivi par un Erasmus en Angleterre a l’universitĂ© de Teesside, avec des modules de programmation graphique, de graphisme et ma dĂ©couverte de la 3D Ă travers Softimage XSI.
Ma première expĂ©rience professionnelle s’est prĂ©sentĂ©e sous une la forme d’une annĂ©e de cĂ©sure dans mon cursus anglais dans un studio de publicitĂ© en Allemagne a Dusseldorf. LĂ , j’ai pu faire mes premières armes en publicitĂ© en tant que gĂ©nĂ©raliste 3D.
J’ai ensuite Ă©voluĂ© toujours dans la publicitĂ© sur Paris en tant que gĂ©nĂ©raliste et superviseur VFX a Snarx-FX et OneMore. En 2015, j’ai eu la chance tenter l’expĂ©rience long mĂ©trage Ă Londres chez DNEG, d’abord en tant que Layout artist sur Antman, puis en tant que Environment artiste sur divers projets tels que Spectre, Hunger Games, Star Trek, Assasins Creed, etc…
J’ai donc rejoint l’aventure Mikros sur Sherlock Gnomes en 2016, d’abord en tant qu’artiste puis finalement en tant que Superviseur Environnement. Ensuite, j’ai pu planter quelques arbres sur AstĂ©rix et le Secret de la Potion Magique avant de passer CG Sup sur la sĂ©rie Dronix.
De 2019 Ă 2021, je suis retourne aux VFXs et Ă la publicitĂ© en tant que Superviseur 3D pour FixStudio avant de revenir Ă Mikros fin 2021 pour l’aventure Charlie et la Chocolaterie.
Qu’est-ce qui vous inspire ou qui vous inspire ? 
Le voyage est ma source d’inspiration principale, cela me permet de m’Ă©vader et d’en prendre pleins les yeux, et pleins les sens en gĂ©nĂ©ral. Rencontrer, dĂ©couvrir et “se nourrir” de la beautĂ© du monde.
Si vous deviez être un personnage des films et séries de Mikros Animation, qui seriez-vous ?
Choix difficile, mais je vais me lancer en disant IdĂ©fix, je suis votre meilleur ami, discret mais très ouvert et prĂŞt Ă vous aider Ă sortir de n’importe quelle situation.

Votre plus grande rĂ©ussite jusqu’Ă prĂ©sent ? 
Je ne pense pas pouvoir m’attribuer de rĂ©ussite Ă moi-mĂŞme. Chacun des projets auquel j’ai participĂ© est avant tout un travail d’Ă©quipe, et c’est lĂ que se trouve le secret de nos images : unifier et organiser des talents pour raconter visuellement une histoire qui marque son Ă©poque et touche les gens.
Quel serait ton super pouvoir ? 
Le temps, la clef est le temps ! Donc être capable de courber le temps et pouvoir étendre mes journées pour être disponible pour tous !
Quel conseil donnerais-tu Ă “ton toi” plus jeune ? 
Ne change rien, soit toi-mĂŞme, et ton chemin se dessinera naturellement.
A ton tour de nommer quelqu’un de Mikros Animation Paris, pour rĂ©pondre Ă ces 8 questions !
A ton tour Alexander Modolo, Superviseur Surfacing !