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Comment le style d’animation cinématographique de ‘Star Trek: Prodigy’ a pris forme

By Rebecca Oliver KaplanNov 2nd, 2023, 3:34 pm

10 November 2023

Rebecca Oliver Kaplan a mis en avant nos vidéos dans un article sur le site web The Mary Sue. C’est l’occasion de redécouvrir comment le style d’animation cinématographique de ‘Star Trek: Prodigy’ a pris forme.

L’article complet en anglais est lisible ici; Voici quelques extraits traduis en français :

Malgré la défaite dans la catégorie “Meilleure série animée”, l’équipe d’animation de Mikros Animation de Prodigy est repartie avec une victoire aux Emmy Awards dans la catégorie “Exceptional Production Design” (Conception de production exceptionnelle). De même, en 2023, Rakshith A de Mikros Animation a remporté le plus grand prix d’animation en Inde pour son travail sur la série, le Ann Award. En l’honneur de leur travail exceptionnel sur la série, Mikros Animation a publié des vidéos qui donnent un aperçu du processus créatif de ses membres d’équipe et de la manière dont ils rendent la série si réaliste.

“Nous savions à quoi nous attendre avec cette franchise”, a déclaré Michael Earnest, responsable des opérations créatives, dans la vidéo. “Nous connaissions les différentes parties impliquées : la marque Star Trek elle-même a une longue histoire, donc ce n’était pas seulement travailler avec Nickelodeon, mais aussi avec l’équipe Star Trek. Tout ce qui est issu de cette franchise a toujours été de haute qualité, donc il s’agissait de créer la meilleure émission que nous ayons jamais produite pour Nickelodeon à ce moment-là.”

Earnest a poursuivi : “Notre équipe d’animation de Mikros est habituée à repousser les limites et à offrir la meilleure animation épisodique au monde, mais c’était quelque chose de complètement différent. Cela nécessitait un changement de mentalité. Cela permettait à nos artistes de jouer dans le bac à sable et de repousser les limites. Je ne pourrais pas être plus fier de l’équipe et de ce qu’ils ont réussi, que ce soit au niveau de l’éclairage et de l’interaction avec les personnages ou simplement du champ de vision produit par les mouvements des caméras.”

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